创造与魔法武器属性伤害的作用及测试
我们都知道,创造测试创造与魔法游戏中制作的魔法武器成品除了自带的普通攻击,还有四种属性伤害。武器分别是属性伤害:远古生物伤害、恶魔伤害、用及骷髅伤害、创造测试古战场伤害
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以瓦雷亚剑和弓为例,武器它的属性伤害附加属性伤害有:骷髅伤害3-6、古战场生物伤害3-5、用及恶魔伤害3-5、创造测试远古生物伤害4-7
那么在游戏里,魔法这几种伤害分别对什么怪物有作用呢,武器为了帮助刚刚接触这个游戏的属性伤害萌新们弄清楚这些,特意进行了一次测试(ps:以前版本的用及属性伤害只有恶魔伤害有作用)
测试武器为普通瓦雷亚剑,均未附魔,普通无属性伤害武器一把,其他属性伤害各一把
①恶魔伤害
恶魔伤害对所有夜晚0点-早上6.30之间出现的小鬼有作用
测试如下↓
可以看出有恶伤属性的武器明显伤害有所提高
②骷髅伤害
骷髅伤害只对各种守护宝箱的生物(水晶、黑曜石、北境宝箱)、附魔石宝箱(金宝箱)有效果
测试如下↓
③古战场伤害
古战场伤害只对古战场骷髅有效果
还可以使用古战场附魔石来提高此类伤害
④远古生物伤害
远古伤害只对世界boss有效果
测试如下↓
注:远古伤害对精英类怪物无伤害加成,如虎王、狼王、毒液龙王等等
剑类各属性伤害应该是恶魔伤害最吃香,毕竟刷魔晶非常实用,而弓类的话,除了远古伤害之外的其他都没啥用处。小伙伴选取属性伤害时需要注意这点。
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